Ganadoras 2025
Ganadoras 2025
Mejor juego de rol original en castellano
Cuervos de Asgard Motor Club
Editorial: Walhalla Ediciones
Autor: Enric Muraday
Mejor publicación de rol original en castellano
Cómo dirigir tu primera partida de rol sin perder cordura
Editorial: HT Publishers
Autor: Jorge Coto Bautista «Tiberio»
Mejor juego de rol localizado al castellano
Trophy Gold
Editorial: The Hills Press
Autor: Jesse Ross
Mejor publicación de rol localizada al castellano
El Anillo Único – Moria, a través de las puertas de Durin
Editorial: Devir Iberia
Autor: Gareth Hanrahan
Mejor juego de rol original en castellano
Cuervos de Asgard Motor Club
Editorial: Walhalla Ediciones
Autor: Enric Muraday
Mejor publicación de rol original en castellano
Cómo dirigir tu primera partida de rol sin perder cordura
Editorial: HT Publishers
Autor: Jorge Coto Bautista «Tiberio»
Mejor juego de rol localizado al castellano
Trophy Gold
Editorial: The Hills Press
Autor: Jesse Ross
Mejor publicación de rol localizada al castellano
El Anillo Único – Moria, a través de las puertas de Durin
Editorial: Devir Iberia
Autor: Gareth Hanrahan
Motivaciones de la academia
«Es inmersivo, realmente original, y su maqueta es un espectáculo. El sistema se presta muy bien a la narrativa que propone».
«…una muy buena actualización de los juegos de arquetipo estilo Mundo de Tinieblas, con un trasfondo ocurrente, atractivo y bien desarrollado, y una presentación gráfica top».
«…aporta una temática original y gamberra, en el mejor sentido de la palabra, que utiliza a la perfección el cajón de herramientas que otorga el sistema».
«…destaca por ofrecer una propuesta muy original y con una identidad propia extremadamente marcada. La combinación de mitología nórdica, estética motera y ambientación postapocalíptica genera una experiencia coherente y diferenciada».
«…un juego completo con sistema, ambientación y aventuras. […] El arte es consistente en estilo e iconografía, el concepto está muy bien trabajado y es coherente durante toda la obra».
«…aprovecha al 100% lo que un sistema ya preconstruido le ofrece. Manual bien organizado y completo con una buena edición».
«Cuervos de Asgard es una propuesta original, fresca y que […] tiene una ambientación muy cuidada y descrita, con mucho trabajo creativo detrás».
«El uso de los mitos nórdicos aúna el respeto con la originalidad. Hace “evolucionar” la mitología sin ir en contra de su naturaleza, como si de una nueva edda se tratara».
Motivaciones de la academia
«Es inmersivo, realmente original, y su maqueta es un espectáculo. El sistema se presta muy bien a la narrativa que propone».
«…una muy buena actualización de los juegos de arquetipo estilo Mundo de Tinieblas, con un trasfondo ocurrente, atractivo y bien desarrollado, y una presentación gráfica top».
«…aporta una temática original y gamberra, en el mejor sentido de la palabra, que utiliza a la perfección el cajón de herramientas que otorga el sistema».
«…destaca por ofrecer una propuesta muy original y con una identidad propia extremadamente marcada. La combinación de mitología nórdica, estética motera y ambientación postapocalíptica genera una experiencia coherente y diferenciada».
«…un juego completo con sistema, ambientación y aventuras. […] El arte es consistente en estilo e iconografía, el concepto está muy bien trabajado y es coherente durante toda la obra».
«…aprovecha al 100% lo que un sistema ya preconstruido le ofrece. Manual bien organizado y completo con una buena edición».
«Cuervos de Asgard es una propuesta original, fresca y que […] tiene una ambientación muy cuidada y descrita, con mucho trabajo creativo detrás».
«El uso de los mitos nórdicos aúna el respeto con la originalidad. Hace “evolucionar” la mitología sin ir en contra de su naturaleza, como si de una nueva edda se tratara».
Motivaciones de la academia
«…una referencia para recién llegados y veteranos, sin querer sentar verdades o dogmas…».
«Una manera muy cercana y asequible de acercar la dirección de juego a quien se enfrenta a ella por primera vez».
«…una mirada moderna del rol. No se centra solo en “cómo controlar la partida”, sino también en escuchar, repartir foco, cuidar a la mesa, no hacer daño, dejar espacio a las jugadoras y entender que la diversión de la directora también importa».
«No solo está pensado desde un punto de vista inclusivo y con los cuidados en el centro, sino que utiliza el femenino genérico a lo largo de todo el manuscrito».
«Destaca por su capacidad para acompañar a nuevas directoras en sus primeros pasos y por contribuir de forma positiva al crecimiento y divulgación de la afición».
«…un buen paso más para que la industria española se anime a crear este tipo de contenidos…».
«El contenido es muy didáctico […] y fácil de comprender por alguien no familiarizado ni con la jerga ni con los rituales ni con los pormenores que rodean a una partida de rol».
Motivaciones de la academia
«…una referencia para recién llegados y veteranos, sin querer sentar verdades o dogmas…».
«Una manera muy cercana y asequible de acercar la dirección de juego a quien se enfrenta a ella por primera vez».
«…una mirada moderna del rol. No se centra solo en “cómo controlar la partida”, sino también en escuchar, repartir foco, cuidar a la mesa, no hacer daño, dejar espacio a las jugadoras y entender que la diversión de la directora también importa».
«No solo está pensado desde un punto de vista inclusivo y con los cuidados en el centro, sino que utiliza el femenino genérico a lo largo de todo el manuscrito».
«Destaca por su capacidad para acompañar a nuevas directoras en sus primeros pasos y por contribuir de forma positiva al crecimiento y divulgación de la afición».
«…un buen paso más para que la industria española se anime a crear este tipo de contenidos…».
«El contenido es muy didáctico […] y fácil de comprender por alguien no familiarizado ni con la jerga ni con los rituales ni con los pormenores que rodean a una partida de rol».
Motivaciones de la academia
«…una clase magistral sobre cómo presentar un juego de rol: mucho juego en pocas páginas, información clara, organizada, útil y bonita a la vez».
«…tiene ese punto perfecto entre el antihéroe, la necesidad, la ambición o la desesperación, la mezcla perfecta de codicia, supervivencia y horror fantástico, que da mucho juego en la mesa».
«…una fusión perfecta entre espíritu aventurero evocador de la vieja escuela y mecánicas ultramodernas, que empujan la narrativa hacia delante constantemente».
«…intensidad de la propuesta que ofrece. La simplicidad también ha sido un factor importante».
«…destaca en la traducción y maquetación, haciendo más natural, consistente y mas elegante y fluida la lectura en castellano. El arte […] para mi es el que más evoca la temática del juego».
«…un prodigio de la economía del diseño…».
«…una estructura muy buena, más recorrido, más rejugabilidad […] y un sistema útil para generar partidas distintas».
Motivaciones de la academia
«…una clase magistral sobre cómo presentar un juego de rol: mucho juego en pocas páginas, información clara, organizada, útil y bonita a la vez».
«…tiene ese punto perfecto entre el antihéroe, la necesidad, la ambición o la desesperación, la mezcla perfecta de codicia, supervivencia y horror fantástico, que da mucho juego en la mesa».
«…una fusión perfecta entre espíritu aventurero evocador de la vieja escuela y mecánicas ultramodernas, que empujan la narrativa hacia delante constantemente».
«…intensidad de la propuesta que ofrece. La simplicidad también ha sido un factor importante».
«…destaca en la traducción y maquetación, haciendo más natural, consistente y mas elegante y fluida la lectura en castellano. El arte […] para mi es el que más evoca la temática del juego».
«…un prodigio de la economía del diseño…».
«…una estructura muy buena, más recorrido, más rejugabilidad […] y un sistema útil para generar partidas distintas».
Motivaciones de la academia
«Una adaptación que le hace honor a la obra de Tolkien, con un arte majestuoso, una calidad del material impecable y una traducción de muy alto nivel».
«…no solo describe Moria: te da una estructura entera para jugarla».
«…es la madre de todas las mazmorras y por vez primera un suplemento de rol le hace justicia, […] un carisma tremendo, que logra transmitir el misterio y la desazón que te genera ese lugar cuando lees sobre él…».
«La decisión de no contar una única campaña lineal, sino ofrecer una caja de herramientas para que cada grupo construya su propia historia […], es un acierto.».
«…consigue combinar trasfondo, herramientas de juego, localizaciones, adversarios y reglas específicas para la exploración subterránea, en una propuesta coherente y muy útil para la mesa.».
«…la calidad de la edición, la cartografía y las ilustraciones, contribuyen a transmitir una experiencia inmersiva y fiel al imaginario de Tolkien.».
«…convierte la ciudad Enana en un espacio jugable sin caer en una mazmorra de cartón pluma.».
«Aprovecha al 100% todo lo que el sistema para el que se publica ofrece y solo con este manual puedes vivir incontables aventuras.».
Motivaciones de la academia
«Una adaptación que le hace honor a la obra de Tolkien, con un arte majestuoso, una calidad del material impecable y una traducción de muy alto nivel».
«…no solo describe Moria: te da una estructura entera para jugarla».
«…es la madre de todas las mazmorras y por vez primera un suplemento de rol le hace justicia, […] un carisma tremendo, que logra transmitir el misterio y la desazón que te genera ese lugar cuando lees sobre él…».
«La decisión de no contar una única campaña lineal, sino ofrecer una caja de herramientas para que cada grupo construya su propia historia […], es un acierto.».
«…consigue combinar trasfondo, herramientas de juego, localizaciones, adversarios y reglas específicas para la exploración subterránea, en una propuesta coherente y muy útil para la mesa.».
«…la calidad de la edición, la cartografía y las ilustraciones, contribuyen a transmitir una experiencia inmersiva y fiel al imaginario de Tolkien.».
«…convierte la ciudad Enana en un espacio jugable sin caer en una mazmorra de cartón pluma.».
«Aprovecha al 100% todo lo que el sistema para el que se publica ofrece y solo con este manual puedes vivir incontables aventuras.».